Fallout 4 торговый пост

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

  • All games
  • Fallout 4
  • Mods
  • Crafting — Home/Settlement
  • Caravan Trading Post — Enhanced

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

This mod aim to fix and improve the behavior of Caravans visiting your settlements.

Author’s instructions

Do NOT upload my mod anywhere else
Do not use my assets without asking permission
Do not port my mod to console as i entend to do it myself one way or an other
— You DO NOT have permission to earn Donation Points for your mods if they use my assets.
Exeption — Permission granted for Settlement Blueprints and City Plans — In other case, ask permission

Thanks you for your understanding.

File credits

Huge thanks to DarthWayne for his Custom Categories Template !

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Version 1.0a

  • Fix a missing Material for pillows.

I named the .esp for this mod the same as my main one. So one of them will be erased if you install the other. Plus there is no point since this mod is allready part of Thematic and Practical.

Why did i do that anyway ? I made it this way so if you try this mod, build with it and decide you wanna use Thematic and Practical, you wont loose anything you built. Just uninstall this one (using the holotape) and then install Thematic and Practical.



Cara
van Trading Post — Enhanced allows you to build more advanced shops for your caravans. You’ll have control over where each trader is attracted in your settlement. You can also add markers for the guards escorting each caravans to use. And finaly . last but not least . You can have seperate feedthroughs for each brahmin.

The objects can be found in their own custom category in the vanilla store menu. It should be in the last category on the right after the install.

  • 4 Caravans trading post, one for each trader ( Looks like a tin box of caps )
  • 8 Sandox items for Trashcan Carla to use
  • 2 Sandox Items for Carla’s Brahmin to use
  • 5 Sandox Items for Cricket to use
  • 2 Sandox Items for Cricket’s Guards to use
  • 2 Sandox Items for Cricket’s Brahmin to use
  • 5 Sandox Items for Lucas Miller to use
  • 2 Sandox Items for Lucas Miller’s Guards to use
  • 2 Sandox Items for Lucas Miller’s Brahmin to use
  • 5 Sandox Items for Doc Weathers to use
  • 2 Sandox Items for Doc Weathers’ Guards to use
  • 2 Sandox Items for Doc Weathers’ Brahmin to use

You’ll need to unlock the vanilla caravan trading post for the caravans objects to appear in your workshop menu, or use the cheat option in the setting holotape.

The new caravan trading posts also have an happyness rating of 5 and an income rating of 2.



You can find the changelog here.

Before uninstalling the mod, please use the settings holotape provided when you installed it. If you can’t find the holotape in your inventory, you can craft it at the Chem-Station.

"[Settings] Caravan Trading Poste — Enhanced holotape -> Tools -> Uninstall Manually"

It should disable the custom menu right away. Then you can go and uninstall it.

Also note that it is advised that you delete all the furniture you placed with the mod before uninstalling.

— The mod might have compatibility issue with anything that modify the Story Manager Quest Node "CaravanPCSettlementVisit"

— If you start a new game with the mod installed during the prologue (Pre-War + Vault before finding the pipboy) The settings holotape will fail to be added in your inventory. You can craft it at the Chem-Station after exiting the vault tho’.

  • Got a few ideas you might like

  • Do NOT upload my mod anywhere else
  • Do not use my assets without asking permission
  • I do take suggestion (to improve my mod)
  • I don’t take request (to do anything else)

Thank you for your understanding.

Очередь просмотра

Очередь

  • Удалить все
  • Отключить

YouTube Premium

Хотите сохраните это видео?

  • Пожаловаться

Пожаловаться на видео?

Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.

Понравилось?

Не понравилось?

Текст видео

Fallout 4 Unlockable Settlement Items — Here’s how to unlock Trade Caravan Posts for your settlement. this allows Bunker Hill caravans to visit your settlement, allowing vendors to come to you, and any other perks are unknown at the moment, still a pretty cool addition to a settlement and allowing you to build your own trading post how you want wherever you want.

Please drop a like if you found this video useful 🙂

For more videos like this, you can subscribe here:

Вы решили стать Бароном Пустошей Бостона, построив поселения везде где это возможно, обустраивая жизнь в постапокалиптическом мире? Вы сможете сделать это путем строительства поселений на территории карты Fallout 4. Всего в игре доступно 30 мест, где вы можете возводить поселения, однако некоторые из них требуют зачистки или выполнения не сложных квестов. Разные поселения имеют свои плюсы и минусы, к примеру много хлама для использования, доступ к воде, фермы и строения.

Также в данном руководстве мы затронем тему установки торговых путей между поселениями, чтобы обеспечить всех своих жителей нужными ресурсами.

Локации поселений в Fallout 4

Чтобы найти поселение, просто воспользуйтесь картой ниже. В данных локациях достаточно найти мастерскую, чтобы основать поселение после выполнения требования (зачистка/квест).

Как установить торговые пути между поселениями в Fallout 4

Что такое торговый путь или путь снабжения? По сути, такие пути позволяют вам создавать общий инвентарь между соединенными поселениями. Если вода и еда не обязательно разделяются, то ресурсы для крафтинга, вроде меди, могут находиться в одном поселении, при этом вы можете использовать ее в другом для строительства нового генератора.

Данный аспект торговых путей становится особенно полезен по мере накопления ресурсов и других вещей, которые вам могут потребоваться в удаленных поселениях.

Для того, чтобы соединить поселения, вам требуется перк "Местный Лидер", который доступен при Харизме на уровне 6 пунктов. Далее вам требуется свободный поселенец, чтобы тот выполнял роль Корована.

Однако если у вас нет лишнего поселенца, то вы можете отправить одного из компаньонов в требуемое поселение. Некоторые, вроде Кодсворта, не работают, но с большинством трюк получится. Отправьте Стронга в нужное место и он быстро создаст вам торговый путь.

Чтобы сделать это, перейдите в режим Мастерской и подойдите к вашему будущему водителю каравана. Выберите функцию, которая отобразится в доступных командах (зависит от платформы) после чего появится новое меню. Тут вы можете выбрать то, с каким поселением необходимо установить торговый путь. Рекомендуем выбирать самое близкое к тому, откуда вы устанавливаете связь. Так как ваша цель — соединить все поселения, то следует делать это в форме цепи, постепенно объединяя ближайшие поселения.

После того как вы выбрали нужное поселение для установки пути, все готово. Вы увидите, что ваш инвентарь объединился с со всеми поселениями, которые имеют общую связь, позволяя использовать все ресурсы.


[an error occurred while processing the directive]
Карта сайта